Michael Myers está a punto de regresar a Haddonfield, pero esta vez no lo hará en una nueva película. El próximo 8 de septiembre de 2026 se estrenará Halloween: The Game, una adaptación que quiere trasladar directamente al videojuego la atmósfera, la persecución y el terror de la película original de John Carpenter de 1978.
Desarrollado por IllFonic y publicado por IllFonic Publishing junto a Gun Interactive, Halloween: The Game llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. El proyecto está construido con Unreal Engine 5 y apuesta por una recreación detallada de Haddonfield, con iluminación cinematográfica, escenarios dinámicos y personajes no controlados por el jugador que reaccionarán a lo que sucede durante cada partida.
La propuesta parte de una idea sencilla: permitirnos estar a ambos lados de la noche en la que Michael Myers regresó a casa.
Los jugadores podrán ponerse directamente detrás de la máscara del asesino y recorrer las calles de Haddonfield acechando a sus habitantes, utilizando la oscuridad y el sigilo para aproximarse a sus víctimas sin ser descubierto.
Pero Halloween: The Game no será exclusivamente una experiencia multijugador.
Una de sus características más interesantes para los seguidores de la película original será su modo historia independiente para un jugador. Bajo el nombre The Night He Came Home, esta modalidad permitirá vivir los acontecimientos de aquella noche desde la perspectiva del propio Michael Myers.
El multijugador, por su parte, utilizará una estructura asimétrica de uno contra cuatro.
Un jugador controlará a Michael mientras otros cuatro asumirán el papel de diferentes habitantes de Haddonfield. Para estos últimos, sobrevivir no consistirá simplemente en esconderse hasta que termine la partida.
Los supervivientes podrán utilizar objetos cotidianos y armas, avisar a otros vecinos del peligro, intentar rescatar a familias inocentes e incluso contactar con la policía. A medida que los habitantes sean alertados, la resistencia contra Michael puede aumentar y dar lugar a patrullas cada vez más organizadas.
Los jugadores también podrán dar órdenes y proporcionar armas a determinados personajes controlados por la inteligencia artificial, convirtiendo a los habitantes de Haddonfield en una parte activa de la lucha por sobrevivir.
Michael, por tanto, será extremadamente peligroso, pero tendrá que actuar con inteligencia.
El asesino dispondrá de diferentes habilidades relacionadas con el sigilo y la persecución y podrá aprovechar las sombras para acercarse a sus víctimas. Sin embargo, provocar demasiado caos puede alertar a los habitantes y hacer que escapar sin ser detectado resulte mucho más complicado.
La intención de IllFonic es que Haddonfield funcione como un auténtico sandbox de terror en el que cada partida pueda desarrollarse de manera diferente.
Y a pocos días del lanzamiento, el estudio acaba de revelar nuevos detalles sobre uno de los sistemas que pretende mantener a los jugadores regresando a sus calles.
El 2 de septiembre se presentó con mayor profundidad el sistema de progresión, recompensas y personalización de Halloween: The Game.
Los jugadores conseguirán experiencia participando en partidas o avanzando en el modo historia. Esa progresión estará dividida en diferentes categorías relacionadas con el perfil general, Michael Myers, los civiles y las armas utilizadas.
Subir esos niveles permitirá desbloquear nuevos personajes civiles, habilidades adicionales para Michael, objetos iniciales, elementos cosméticos, nuevos niveles de desafíos y diferentes ejecuciones.
También habrá desafíos específicos dependiendo del personaje utilizado. Completarlos proporcionará recompensas adicionales, entre ellas aspectos alternativos y otros elementos de personalización.
Todo ello busca ampliar considerablemente la vida del juego más allá de las primeras partidas y ofrecer objetivos tanto a quienes prefieran convertirse en Michael Myers como a aquellos que intenten sobrevivir a él.
La recreación visual será otro de sus grandes reclamos.
Halloween: The Game utiliza Unreal Engine 5 para construir una versión de Haddonfield inspirada directamente en la película de 1978. Calles residenciales aparentemente tranquilas, viviendas familiares, jardines, oscuridad y una iluminación diseñada para reproducir esa sensación de que Michael puede estar observando desde cualquier lugar forman parte fundamental de su propuesta.
La tecnología también permitirá incorporar personajes no jugables con comportamientos dinámicos y diferentes interacciones con los escenarios, de manera que Haddonfield no funcione únicamente como un mapa donde cuatro jugadores intentan escapar de un asesino.
La fecha importante está ya muy cerca.
Halloween: The Game tendrá su lanzamiento digital mundial el martes 8 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store.
Los compradores de la edición Deluxe tendrán acceso anticipado desde el 4 de septiembre, cuatro días antes del lanzamiento general.
También habrá edición física para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque esta llegará algo más tarde: el 6 de octubre de 2026.
Después de casi medio siglo observando a Michael Myers desde el otro lado de la pantalla, Halloween: The Game propone algo diferente: colocarnos detrás de su máscara.
O convertirnos en uno de los habitantes de Haddonfield que descubrirá, demasiado tarde, que el hombre del saco ha vuelto a casa.
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